Оставьте заявку
Отправить заявку
Нажимая на кнопку «Отправить заявку», Вы соглашаетесь на обработку персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности.
Создание приложения — сложный процесс, сроки которого варьируются от 3 месяцев для простого MVP до 2+ лет для комплексных enterprise-решений

Сколько времени занимает создание приложения

Уникальная карта этапов, причин задержек, технических нюансов, скрытых компромиссов — реальный анализ сроков создания мобильных и веб-приложений для бизнеса, стартапов и частных заказчиков: от идеи до релиза и поддержки. Достоверные факты, примеры, цифры, экспертиза и мнения из разных сегментов рынка.

Как быстро создается приложение? Краткий ответ и определяющие факторы

Разработка приложения занимает от 2-3 недель для MVP до 12-18 месяцев для сложных комплексных продуктов, а “типичная” коммерческая разработка длится от 3 до 7 месяцев; на срок влияют тип платформы, глубина аналитики, выбор технологий, размер команды, бюджетные рамки и количество итераций.

Прототип простого приложения можно собраться за 10-20 дней, но для разработки стабильно работающего продукта обычно требуется минимум два месяца реальной работы со всеми сопутствующими этапами — начиная с аналитики и проектирования, заканчивая тестированием, релизом и интеграцией с внешними сервисами. Флагманские приложения в крупных корпорациях создаются циклами по 8-16 месяцев, включая этапы сбора требований, построение архитектуры, программирование, тестирование и несколько итераций исправлений.

Решающий вклад в сроки вносят такие факторы, как выбор между кроссплатформенной и нативной разработкой, необходимость сложной backend-части, уровень автоматизации процессов в команде, а также вовлеченность заказчика и частота изменения требований на ходу.

Какие этапы включает типичная разработка приложения?

Проект состоит из последовательных этапов: аналитика, проектирование (UI/UX + архитектура), программирование, тестирование, внедрение, поддержка и развитие.

На старте команда собирает и формализует требования, проводит аналитические сессии и разрабатывает пользовательские сценарии, после чего формируется прототип интерфейса и техническая архитектура. Далее идет этап программирования: реализация пользовательской части, backend, интеграции третьих сервисов, подготовка документации. Ключевой этап — многократное тестирование на разных устройствах, поиск багов, доработка логики работы и безопасности. После успешного прохождения приемочных тестов приложение публикуют в маркетплейсе (или выкатывают для web), а команда переходит к режиму поддержки и доработок по обратной связи пользователей.

Для каких платформ разрабатываются современные приложения?

Приложения создаются для Android, iOS, web, реже — под Windows, macOS и Linux, часто используются мультиплатформенные фреймворки вроде React Native, Flutter, Xamarin, Kotlin Multiplatform.

Выбор платформы определяет требования к языкам программирования, инструментам тестирования и способам публикации, а также напрямую отражается на команде и бюджете. Большинство новых проектов в России ориентированы либо на Android с web-интерфейсом, либо сразу на обе мобильные платформы с единым backend.

Что определяет скорость прохождения этапа?

На длительность каждого этапа влияют сложность фичей, уровень автоматизации тестирования (CI/CD), зрелость проектирования, точность сбора требований, опыт команды и технологический стек.

Даже мелкие ошибки на стадии постановки задач могут тянуть цепочку доработок в течение недель. Использование шаблонных UI-библиотек и готовых бэкенд-решений ускоряет процесс, но часто сопровождается ограничениями в гибкости. Большие команды параллелят задачи, сокращая срок за счет масштабирования, но сталкиваются с проблемами синхронизации и коммуникаций.

По разработке мобильных приложений
1 место
По разработке технологичных
web-приложений
4 место
5 место
По разработке cайтов любой степени сложности
Почему нам доверяют

Почему сроки чаще всего выходят за рамки ожиданий?

Срыв сроков разработки приложения происходит из-за несовпадения ожиданий, неожиданных изменений бизнес-логики, недооценки этапа тестирования, внешних зависимостей, нестабильности требований заказчика и недостаточной проработки архитектуры.

Классический источник задержек — переход к работе “итерациями”, когда по ходу проекта дорабатываются изначально неучтённые фичи или меняются интерфейсы. Внешние сервисы (например, интеграция с платежными шлюзами или картографией) часто меняют API или оказываются нестабильны на продакшене, что вносит дополнительные недели или месяцы доработок. Еще одна причина — многократно заниженная стоимость MVP, при которой команда экономит на архитектуре, откладывая “технический долг” в будущее.

> Ловушка быстрой разработки MVP — игнорирование архитектурных стандартов, из-за чего любое расширение продукта после релиза требует "перелопачивания" базы кода. Прогнозируйте 30-50% времени на будущий рефакторинг даже самого простого решения.

Какой реальный диапазон сроков для разных типов приложений?

Средние сроки по рынку: 2-6 недель для прототипа, 2-4 месяца для MVP-сервиса, 6-12 месяцев для корпоративного приложения, 12-18 месяцев для высоконагруженных систем и сложных экосистем с интеграциями.

Согласно исследованию State of Mobile Apps (2023, [https://buildfire.com/app-development-statistics/](https://buildfire.com/app-development-statistics/)), средняя длительность полного цикла мобильных проектов — примерно 4,5 месяца. Тем не менее, для B2B-продуктов с интеграциями этот срок удваивается из-за сложности согласования API и наличия внутренних нормативных ограничений у крупных заказчиков. Для классических e-commerce решений на стандартных платформах реально вписаться в 6-8 недель от проработки до первой публикации.

Какие примеры типовых сроков реальных проектов?

Мобильный фитнес-трекер с регистрацией пользователей, базовой аналитикой и интеграцией с Map API реализуется командой из 3-4 специалистов примерно за 11-14 недель. Корпоративный портал (web + мобильный интерфейс), построенный на собственной backend-инфраструктуре, занимает у команды 7-12 человек от 9 месяцев до года. Пример мини-кейса: Заказчик FMCG-сегмента потребовал реализовать обмен данными между тремя внутренними системами “1С”, BI-аналитикой и мобильным фронтендом. Реализация пилотной версии уложилась в 23 недели, однако интеграция заняла дополнительно 11 недель из-за проблем с неконсистентностью данных между системами (источник: внутренний отраслевой отчет, 2024).

Кто будет работать вместе с вами

Наша команда — опытные специалисты по разработке сайтов и мобильных приложений, которые создают качественные и эффективные IT-решения для клиентов.
Руководитель компании
Алексей Корсун
Ведущий менеджер проектов
Аэлита Лукина
Менеджер проектов
Астра Молдакунова
Ведущий React Native- разработчик
Игорь Орехов
Ведущий PHP-разработчик, 1С-Битрикс-разработчик
Андрей Ягин
React Native- разработчик
Дмитрий Козловских
React Native- разработчик, тестировщик
Алина Табачникас

Эволюционный путь: как менялись сроки и методики создания приложений за последние 15 лет?

10-15 лет назад приложения разрабатывали по “водопадной” модели: сначала полная документация, затем поэтапное программирование, тестирование и релиз. Итоговые сроки превышали 8-14 месяцев даже для простых решений.

Ключевая проблема старого подхода — высокая инерционность, невозможность быстро изменить требования по ходу проекта, устаревание спецификации еще до выхода продукта. Попытки внедрять RAD (Rapid Application Development) и ультрабыстрые low-code платформы (например, Mendix, OutSystems), массово пробовали еще в 2013-2016, но в крупном бизнесе они не прижились из-за ограничений по кастомизации, слабой поддержке сложных сценариев и проблемах с безопасностью.

Современная agile-методология с итеративной разработкой и использованием CI/CD, динамического прототипирования и unit-тестов позволила сокращать цикл с 14 до 4-7 месяцев, особенно для digital-продуктов массового сегмента. Эта модель обеспечивает быстрый запуск MVP, актуализацию требований в процессе работ, а также минимизирует накопление “технического долга”, что подтверждается аналитикой McKinsey Digital (см.: https://www.mckinsey.com/capabilities/mckinsey-digital).

Так, современные инструменты автоматизированного тестирования (Selenium, DetoxNG), облачные окружения и многоплатформенные фреймворки позволяют реализовать даже крупный цифровой продукт в 1,5-2 раза быстрее, чем при классическом каскаде.

> При оценке сроков разработки с использованием современных фреймворков, учитывайте не только скорость prototyping'а, но и время на построение DevOps-процессов и CI/CD. Это тот компромисс, что экономит месяцы на поддержке.

Какие технологии и методики влияют на длительность разработки?

Чем “выше” уровень фреймворка — от нативных SDK (Xcode, Android Studio) до Flutter или React Native, — тем ниже средние сроки на запуск MVP, но возрастают долгосрочные издержки на поддержку и доработки.

Индустриальный стандарт в России — создавать бизнес-приложения на связке: кроссплатформенный фреймворк (React Native, Flutter) для фронтенда, Node.js или Python для backend, PostgreSQL или MongoDB для хранилища, при использовании облачных CI/CD-сервисов и ClickHouse/Yandex Cloud для быстрого масштабирования. Основной компромисс таких технологий: скорость вывода на рынок ценой увеличения будущих доработок и интеграций с нестандартным железом или API.

Какая разница между нативной и кроссплатформенной разработкой по срокам и осложнениям?

Нативная разработка (на Swift, Kotlin) почти всегда удлиняет сроки вдвое по сравнению с кроссплатформенными фреймворками, особенно при работе на обе платформы — но обеспечивает высшую производительность и доступ ко всем возможностям устройства.

Второй компромисс: кроссплатформенные приложения ускоряют старт (экономия 25-40% времени на MVP), но ограничивают гибкость при сложных задачах (Bluetooth, ускоренная графика, работа с biometrics и аппаратными API). В мини-кейсе для IoT-приложения, где критична передача данных «в реальном времени», командой было принято решение о нативной архитектуре, что увеличило срок с 4.5 до 8 месяцев, но позволило добиться стабильности и быстрого отклика устройства.

Какую роль играют автоматизация, CI/CD и unit-тестирование в сроках?

Автоматизация тестов, использование CI/CD и сквозные unit-тесты сокращают время регрессионного тестирования на 45-70%, позволяя выпускать обновления быстрее и безопаснее.

По данным отчета GitLab “2023 DevOps Report”, команды, внедрившие end-to-end тестирование и автоматическую сборку, укоротили стандартный дев-релиз цикл до 1.2-1.7 недели вместо типичных 3 (источник: https://about.gitlab.com/devops-tools/2023/devops-report/). Применение автотестов критично ускоряет не первый, а все последующие релизы, сокращая время на ручную проверку новых сценариев.

> Не скупитесь на автоматизацию процессов: добавив CI/CD и автотесты, вы ради экономии на запуске жертвуете временем команды QA, но выигрываете в долговременной стабильности продукта даже при частых релизах.
Отзывы
Евгений
VPN приложение
С командой Mobility.top мы сотрудничаем больше 3 лет. За это время было сделано множество проектов, но отдельно хочу поблагодарить за VPN приложение, которое они сделали полностью с нуля, в том числе нашли и провайдера для VPN, а также представляли наши интересы на переговорах.
А. Селиванов
Pretty Boa
Выражаем вам огромную благодарность за наше приложение. С командой Mobility.top мы сотрудничаем больше 3 лет. За это время было сделано множество проектов, но отдельно хочу поблагодарить за VPN приложение, которое они сделали полностью с нуля, в том числе нашли и провайдера для VPN, а также представляли наши интересы на переговорах.
Артем
Нативное Android приложение для подачи заявок
Могу смело рекомендовать Mobility.top в качестве надежного контрагента и разработчика. Наша компания давно планировала разработку внутреннего приложения для подачи и обработки заявок, но не было четкого ТЗ и плана работ. Представители Mobility.top смогли помочь и с тем, и с другим, а главное вовремя разработать и запустить приложение.
Александр
Нативное iOS приложение для ЖКХ
Вы совершили то, что было
не под силу двум другим командам. Наконец-то завершили начатый нами более года назад проект. Также подсказали, какие библиотеки лучше использовать для наших задач.
А. Гревцев
AllTeaCoffee
ООО «Мобилити.топ» является партнером ООО «Май» по разработке и развитию сайтов и интернет-платформ на базе lС-Битрикс. За время работы наши партнеры из Мобилити зарекомендовали себя как надежного партнера, который оперативно решает важные и срочные задачи. Отмечаем их ответственное отношение к нашим амбициозным требованиям, своевременное решение вопросов, выполнение поставленных задач в оговоренный срок и профессионализм, с которым команда выполняет свои принятые обязательства.

Рекомендую ООО «Мобилити.топ» как надежного и добросовестного партнера.
Н.А. Выскубова
Зам. Министра туризма
Министерство туризма Тверской области выражает благодарность коллективу ООО «МОБИЛИТИ.ТОП» за профессионализм и компетентность команды в рамках взаимодействия по государственному контракту № 0136500001123005935-ОК от 08.11.2023 года.
За период сотрудничества ООО «МОБИЛИТИ.ТОП» зарекомендовало себя как надежного и добросовестного партнера, способного качественно выполнять поставленные задачи.
С.А. Малышева
Директор зоопарка
БУК УР «Зоопарк Удмуртии» благодарит ООО «Мобилити Топ» за проявленный высокий профессионализм в разработке интернет-проекта - сайта для БУК УР «Зоопарк Удмуртии».
Компетентность, быстрое решение вопросов, возникающих в ходе работы, ответственность и доброжелательность персонала сделали сотрудничество с ООО «Мобилити Топ» приятным, плодотворным и эффективным.
Желаем компании Вашей процветания и дальнейшего удержания лидерских
позиций.
С уважением и надеждой на дальнейшее сотрудничество.
И.М. Семенов
Сlickmeal
Уважаемые Mobility.Top,

Выражаем вам огромную благодарность за проделанную работу. Отдельно хотелось бы отметить, что наш проект-менеджер всегда был на связи, мы детально обсуждали все особенности приложения, каждый элемент дизайна. Сроки разработки немного растянулись, но это потому, что мы добавили несколько фич в процессе разработки. Резюме - доволен и рекомендую!
Евгений
VPN приложение
С командой Mobility.top мы сотрудничаем больше 3 лет. За это время было сделано множество проектов, но отдельно хочу поблагодарить за VPN приложение, которое они сделали полностью с нуля, в том числе нашли и провайдера для VPN, а также представляли наши интересы на переговорах.
А. Селиванов
Pretty Boa
Выражаем вам огромную благодарность за наше приложение. С командой Mobility.top мы сотрудничаем больше 3 лет. За это время было сделано множество проектов, но отдельно хочу поблагодарить за VPN приложение, которое они сделали полностью с нуля, в том числе нашли и провайдера для VPN, а также представляли наши интересы на переговорах.
Артем
Нативное Android приложение для подачи заявок
Могу смело рекомендовать Mobility.top в качестве надежного контрагента и разработчика. Наша компания давно планировала разработку внутреннего приложения для подачи и обработки заявок, но не было четкого ТЗ и плана работ. Представители Mobility.top смогли помочь и с тем, и с другим, а главное вовремя разработать и запустить приложение.
Александр
Нативное iOS приложение для ЖКХ
Вы совершили то, что было
не под силу двум другим командам. Наконец-то завершили начатый нами более года назад проект. Также подсказали, какие библиотеки лучше использовать для наших задач.
А. Гревцев
AllTeaCoffee
ООО «Мобилити.топ» является партнером ООО «Май» по разработке и развитию сайтов и интернет-платформ на базе lС-Битрикс. За время работы наши партнеры из Мобилити зарекомендовали себя как надежного партнера, который оперативно решает важные и срочные задачи. Отмечаем их ответственное отношение к нашим амбициозным требованиям, своевременное решение вопросов, выполнение поставленных задач в оговоренный срок и профессионализм, с которым команда выполняет свои принятые обязательства.

Рекомендую ООО «Мобилити.топ» как надежного и добросовестного партнера.
Н.А. Выскубова
Зам. Министра туризма
Министерство туризма Тверской области выражает благодарность коллективу ООО «МОБИЛИТИ.ТОП» за профессионализм и компетентность команды в рамках взаимодействия по государственному контракту № 0136500001123005935-ОК от 08.11.2023 года.
За период сотрудничества ООО «МОБИЛИТИ.ТОП» зарекомендовало себя как надежного и добросовестного партнера, способного качественно выполнять поставленные задачи.
С.А. Малышева
Директор зоопарка
БУК УР «Зоопарк Удмуртии» благодарит ООО «Мобилити Топ» за проявленный высокий профессионализм в разработке интернет-проекта - сайта для БУК УР «Зоопарк Удмуртии».
Компетентность, быстрое решение вопросов, возникающих в ходе работы, ответственность и доброжелательность персонала сделали сотрудничество с ООО «Мобилити Топ» приятным, плодотворным и эффективным.
Желаем компании Вашей процветания и дальнейшего удержания лидерских
позиций.
С уважением и надеждой на дальнейшее сотрудничество.
И.М. Семенов
Сlickmeal
Уважаемые Mobility.Top,

Выражаем вам огромную благодарность за проделанную работу. Отдельно хотелось бы отметить, что наш проект-менеджер всегда был на связи, мы детально обсуждали все особенности приложения, каждый элемент дизайна. Сроки разработки немного растянулись, но это потому, что мы добавили несколько фич в процессе разработки. Резюме - доволен и рекомендую!

Из чего складываются сроки: разбор типовых "бутылочных горлышек"

Основные источники задержек: согласование требований, утверждение дизайна, интеграция с внешними сервисами, устранение багов, доработка логики на этапе тестирования и зависимость от внешних команд (например, подрядчиков по API или контенту).

Часто подценены такие фазы, как проработка мобильной аналитики, локализация (особенно с языками RTL), а также обеспечение хардварной совместимости на старых устройствах, что способно добавить к сроку 1-2 месяца сверх базовой оценки. Количество итераций пересогласований (например, design review) предсказуемо увеличивает длительность проекта для заказных решений.

Кто и как определяет финальный срок — процессы оценки в командах

Финальный срок оценивается итеративно — сначала предельно укрупненно, затем в процессе погружения на основе декомпозиции задач по этапам, с привлечением проектного менеджера, технических лидов, аналитиков и QA-специалистов.

На первой встрече заказчика получают ориентировочный срок (+/- 30%), после чего команда “нарезает” бэклог фич на story point и определяет скорость реализации (velocity) по прошлым проектам. Для enterprise решений используется методика “bottom-up estimation” с расчетом времени на каждую задачу с учетом резервов под изменения требований. В реальных кейсах практикуется буферирование — добавление 15-30% времени к “идеальному” сроку из-за неучтённых рисков.

Почему не все приложения укладываются в обещанные 3-4 месяца? Проблема роста требований

Рост требований по ходу проекта (scope creep), внезапные изменения бизнес-приоритетов, интеграции с устаревшими учетными системами и нестандартные сценарии использования провоцируют “надувание” сроков позднее обещанного дедлайна.

ВЛИЯНИЕ: При увеличении числа пользователей кратно растут требования к надежности и отклику (SLA), поэтому почти всегда после первичного релиза следует этап “доведения” системы до реального продакшена, который длится 2-5 месяцев. Этот незапланированный этап часто не закладывается в изначальный расчет длинны бэкап-сервера, настройку отказоустойчивости и оптимизацию по памяти.

Взгляд с другой стороны: самый сильный аргумент против детального планирования сроков

Наиболее распространенный контраргумент: любые, даже максимально детализированные оценки сроков не выдерживают столкновения с реальностью — невозможно с высокой точностью спрогнозировать все внешние факторы, изменения рынка и нестабильность требований заказчика.

Действительно, практика российских IT-команд показывает что в 73% случаев длительных проектов (длиннее 4 месяцев) реальные сроки выходят за рамки +/- 40% изначальной оценки (данные: внутренний опрос RAEC, 2023). Исключения составляют тиражируемые, "коробочные" продукты или проекты с минимальным изменением требований. Тем не менее, даже при колебаниях сроков, структура этапов и логика декомпозиции задач позволяют команде и заказчику планировать уровни риска, гибче реагировать на изменения и управлять приоритетами релизов. Поэтому, несмотря на неопределенность, системные подходы к оценке и управлению сроками более предпочтительны и для бизнеса, и для подрядчика.

Сколько стоят задержки и сокращения сроков — цена на время разработки

Ускорение релиза за счет увеличения штата или упрощения архитектуры всегда ведет к росту бюджета. В среднем стоимость разработки мобильного приложения с нуля в РФ на 2024 год (по данным Cossa и AppsGlobal) составляет 850 000—4 500 000 рублей, где 25-35% уходит на тестирование и доработки.

“Форс-мажорное” ускорение типично увеличивает затраты на 30-45% из-за переработок, срочных коррективов и “склейки” аутсорс-команд; напротив, перенос сроков часто приводит к снижению коммерческих выгод от продукта ввиду потери рынка, роста конкуренции и дополнительных затрат на поддержание актуальности инфраструктуры.

Какие компромиссы между скоростью и качеством неизбежны?

Ради ускорения выпуска (speed-to-market) команда может жертвовать глубиной проработки архитектуры, качеством прототипа, автоматизацией тестирования и документированием кода — но это создает недоработки, увеличивающие бюджеты поддержки в 2-4 раза на горизонте полутора лет.

Топ 20
Разработка мобильных приложений в Санкт-Петербурге (Рейтинг Рунета)
1 Место
Разработка мобильных приложений тематики Дом (Рейтинг Рунета)
Топ 5
Разработка мобильных приложений тематики Путешествия (Рейтинг Рунета)
Топ 30
Подрядчиков госструктур
(Рейтинг Рунета)
Мы занимаем лидирующие позиции на рынке мобильных приложений.

Инженерные нюансы разработки и сроков: пять неочевидных факторов

Частые обновления SDK Google и Apple требуют учитывать резерв времени на адаптацию приложения даже на финальных стадиях проекта.

Релизное тестирование на устройствах с нестандартными разрешениями экрана (например, “дырки” камер, foldable-смартфоны) неоднократно приводит к неожиданным правкам и увеличению сроков на 1-1.5 недели.

Проекты с live-интеграциями (чат, видео, Push) требуют до 2-3 дополнительных недель на соблюдение требований GDPR, ПДн и локальных законов по персональным данным.

Опыт показал, что время на развертывание cloud-инфраструктуры под высоконагруженные сервисы (с резервированием, стресс-тестами) минимум на 45-60% больше по сравнению с классическим on-premise.

Модели “zero-downtime deployment” реализуются только в командах с высоким уровнем автоматизации и требуют инвестиций на этапе DevOps, в противном случае любое большое обновление затянет релиз принятия на 4-9 дней сверх изначального дедлайна.

FAQ по срокам и этапам разработки приложения

В какой момент появляется реальный прогноз по срокам?

Детальный расчет сроков появляется после этапа сбора и уточнения требований, оценки трудоемкости по задачам и декомпозиции фичей командой с учетом буферов на риски — обычно это случается через 2-3 недели после старта диалога с заказчиком.

Почему ваша команда обещает 3 месяца, а у конкурентов говорят о 6 и более?

Оценки в 3 месяца основаны на предположении о готовности архитектуры, минимальном объеме функций и высокой скорости согласований. Если у продукта сложная интеграция, уникальный дизайн или внедрение нестандартных API — на практике срок увеличивается вдвое.

Как влияют доработки на финальный срок?

Любая доработка (feature creep) увеличивает сроки — чем дальше по этапу, тем сильнее “эффект снежного кома”: правки на прототипе занимают дни, а на этапе тестирования тянут за собой недели перепроверок и перестроения логики.

Почему не стоит ориентироваться только на сроки “разработки”?

Время на аналитику, тестирование, управление публикацией, связи с внешними подрядчиками и ввод в эксплуатацию зачастую сравнимо с чистым временем программирования — в ряде проектов “невидимые” этапы до релиза могут достигать 40-52% от общего срока.

Что влияет на сроки релиза в случае масштабных приложений?

Проекты с большим каталогом функций, интеграцией с несколькими системами и поддержкой сотен пользовательских сценариев требуют больше итераций согласования, аудит безопасности, законодательных экспертиз и длительного стресс-тестирования. Это и удлиняет финальный цикл.

Сравнительная таблица: сроки создания приложений

Тип разработки / решение Примерный срок Затраты / бюджет (2024, руб.) Главные плюсы Основные компромиссы
Нативная mobile-разработка (Swift/Kotlin) 7-12 мес 1 800 000 – 4 500 000 Производительность, доступ ко всему железу, будущая масштабируемость Двойные расходы на две платформы, длительность реализации, выше стоимость поддержки
Кроссплатформенная разработка (Flutter/React Native) 3-7 мес 850 000 – 2 700 000 Быстрый запуск двух платформ, меньше бюджет, унификация кода Ограничения при интеграции с нестандартным железом, производительность проседает при сложных UI
Web-приложение (Vue.js, Node.js) 2,5-6 мес 750 000 – 2 000 000 Быстрый старт, универсальность, легкая поддержка Ограничения мобильного UX, проблемы c offline-доступом и кроссбраузерностью

Техническая таблица: спецификации и критичные компоненты

Критичный этап/компонент Средняя продолжительность Критические нюансы Технологии / Примеры
UI/UX проектирование 10-30 дней Согласование макетов, брендбук, интерактивность Figma, Sketch, Miro
Frontend (клиентская часть) 3-11 недель Мультиязычность, локализация, state management Flutter, React Native, Swift/Kotlin
Backend 4-14 недель Безопасность, масштабируемость, API-интеграции Node.js, Django, FastAPI
Тестирование и исправление багов 2-10 недель Реальные устройства, автотесты, багфиксы Detox, Selenium, Appium
Интеграция внешних сервисов 1-8 недель Платежи, карты, push, облако, сервисы аналитики Stripe, Яндекс.Касса, Google Maps API